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我明白NBC为什么入选斗剧了:玩《NEOGEO斗技场》后感

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小编:NBC(NEOGEO斗技场)在PS2上推出已经有一些日子了,但是却没有很好的反响,我们来看看ARC上的NBC给作者的感觉是什么吧。

TGBUS_PS2_NEOGEO斗技场  TGBUS_PS2_NEOGEO斗技场

    今天星期六本来想去看看高手的NBC对战~结果我坐那玩了一天也没看见一个NBC的高手.
到是kof11有很多人,玩kof11的人最多然后是天下剑客.....
    玩NBC的几乎没有~和和
    其实~我明白NBC为身么入选斗剧了~你看看系统~就像Vf的家用版的挑战者模式了~在规定时间内打到boss那里~打掉一个电脑再上一个电脑~不加时间不加血~我晕,再加上使上最BT的boss.....
    先说一下选人~4种衣服颜色可选(和kof11一样)
    人物比kof11多点,但有些角色都改名字了~比如大蛇改叫"蛟"了,坂良奇改名叫MR.ka.....
有些人物非常难用~但很好玩~比如合金弹头里那个拿枪的,真的只会用枪~还有E.T,必杀是招唤外星人~
对战和以往的snk系列不同,是有总体时间限制的,200多秒,而且有血槽限制~这局你剩下多少血~下局还是这些.(看来广大NBCer要反龃了~怎么?当然是包机)
一局定胜负的对战方式,就是你的角色不能死,你第一个人死了,就算第二个人是满血,你也是game over....
游戏一共5个按键:ABCDE,分别是:轻拳,轻脚,重拳,重脚,换人键. 其实就是比kof系列多出个换人键.e有2种使用方法,1是236e,为前冲超杀,冲过去对电脑用合体技.很好用的说,真的,比发波都简单~~还有一种是被对方攻击时,按e换人.   
    每局对完战,有4个选项,第2个加血,第3个加豆,第4个加时间,第1个是不选

    跳越只有大跳,快速大跳,没有小跳等等,但有前冲,可以多加利用.没有回避,除非被攻击时66,为前紧急回避.有受身系统.连技方面很好上手~不会像kof11那样动辄20hit的..NBC的连击节揍很慢,是snk里最慢的了.....而且没有连续必杀的东西,像kof11里的k'.一连就是9hit,
因为没有了前紧急回避和快速小跳,大跳也跳不远.所以飞行道剧强化了,26a是一个波~2626a就是2个波一起出去~
    大家都知到kof11里的进攻太容易了,牙刀~眼镜男,节奏很快,连技很多,中了一个拳,大半个血就没了。并且连技丰富,配合换人,有点2000的感觉,连都连不完。 但NBC里目前没有这种情况。


    NBC的整体性要比SVC好玩的多~比如k'~基本上变化不大,和2000里的k'差不多.
画面很好,和kof11差不多,只不过在必杀技上面做的太粗糙,升龙打上去一点也不细腻,没感觉,但画面风格和kof11一样.....系统上面爽到不能再爽.把kof的简化输入的精随和侍魂的操做完美的集合在一起,你可以出八神的66c--->16c 简化的66c--->426c.这样就前冲c后接削风了,不会出升龙,而侍魂玩家也爽的可以打出侍魂里的隐藏必杀的手感~比如霸王丸的升龙,普通的是原地对空,而隐藏的是前冲边冲边升,有点像k'的大升龙,但这个隐藏升龙可以用手感调角度,前冲的距离~快慢等等...NBC都做的到.

    今天去玩NBC,第2次打boss:DIO就过去了,这里给大家个心得,大蛇和DIO都怕霸王丸的刀和坂良奇的突进.霸王丸的Jc对于boss来说,用好了是必中的.而地面5c也是一样.版良的623d就是来对付大蛇的,426d对付DIO.

    这个游戏不足的地方是判定很怪,大家要小心.还有~必杀画面太粗糙。
还有~好象可以连升龙?



(编辑: zing )

NEOGEO斗技场精美官方壁纸
NEOGEO斗技场 PS2版海量图前瞻

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