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PS2《J联盟胜利十一人世界俱乐部锦标赛2007》评析



   操作与手感:动作更加细腻

  终于说到大家最关心的操作了,本作最大的变化在于“拉球平民化”,在本作中拉球不在局限于R2,用R1甚至方向都可以轻易的做出拉球,这仿佛又回到了WE9的时代,利用R1也可以拉球也许是为了照顾X360玩家的习惯,对于操作的改变玩家也是褒贬不一,不过在熟悉后你就会发现系统的便利。对于拉球的判定,个人感觉用不同方法的拉球判定并不尽相同,比如单纯用方向拉球感觉速度和判定都稍低一些。另一个变化就是“V字假动作”的操作变得更容易用出,对于动作的衔接也更连贯,更加实用。接下来谈谈进攻与防守的变化

  进攻:
  进攻方面的手感做了些许调整,传接球感觉手感较柔,传球速度变慢,也直接使比赛节奏放慢。传球的方向控制比之前的作品要严格,随意的传球很容易失误。利用R2的停球动作更小,更容易融入进攻中。控球方面由于拉球的变化而变化,总体来说单靠身体实现“无责任突破”的现象已经大大减少。直传球的速度增加也更利于反击。

  防守:
  防守方面感觉变化不大,与上作WEJ相当,防守意识与身体平衡的作用显得比较突出。由于“无责任突破”的减少,实际上对防守的压力反而有所减少,胡乱按X肯定是行不通的,合理的卡位与预判才是王道。



梅西由于上赛季的出色发挥数值增长了不少


  总结与展望:未来的出路在次时代

  更加平衡的系统,极具可玩性的模式,最新赛季的名单,都昭示了本作的诚意。虽然本作的改革幅度依然不大,但在现时代主机的末期依然显现出了它的可贵,WE系列发展到今天已经有11年的历史,虽然真正具有里程碑的变革只有△键的直塞球,但其实每一作WE都在不断完善,不断寻求突破。今年年末将推出WE的最新作品,我们有理由相信KONAMI会给每一个热爱足球,热爱WE的玩家一份满意的答卷!

 

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(编辑: SXN )

[PSGF—暗の修行者]《J联赛+欧洲联赛06’-07’》评测

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