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无双大乱斗!《无双大蛇》评测

文章作者:暗の修行者
文章来源:TGBUS.COM
转载请注明出处与作者

 

游戏名称 无双大蛇
游戏原名 無双OROCHI
制作厂商 KOEI
游戏类型 ACT
运行环境 PS2
语言版本 日语
发行日期 2007年3月21日
FANS推荐度 100%
ACT迷玩家推荐度 90%
普通玩家推荐度 90%

简介

  《无双 大蛇》是融合了《真.三国无双》和《战国无双》的“《无双》系列”最新作,故事讲述邪恶的魔王·远吕智突然出现,并制造了一个异次元空间,在这里三国武将与战国武将齐聚一堂,共同讨伐魔王·远吕智。

  本作中玩家需要选择3位角色组成作战小队,战斗中可以在三位角色中进行即时切换操作,并会加入系列从未出现过的新动作。游戏的故事模式将从魏、蜀、吴以及战国无双 这4个势力展开,全部都是以打倒魔王·远吕智为目的,可以操作的角色为77人。

前言

  抛开PS上那款试验性质的无双外,无双走到今天已经是第14部作品了,这款最新的无双从公布到发售速度着实惊人。对于这款“关公战秦琼”式的游戏到底素质如何,让我们一起来看看。

游戏中可以观看以前无双的介绍

音画表现:8分

  由于无双系列已经到达成熟期,所以在现时代主机上,已经很难在画面上作出太大的突破了,本作的画面基本和战国无双2保持在一个水平,基本上无拖慢和人物消失。值得一提的是人物在使用无双或特技时会出现残像效果,个人感觉还是相当酷的,音乐方面则包含了战国无双与三国无双系列的音乐。

操作手感:9分

  三国与战国虽然看似相同,实际上打击感是完全不同的,本作作为一款融合式的游戏并没有把战斗手感也融合起来,而是各自均保持了自己的打击感。操作上取消了战国系列的翻滚,感觉有些遗憾。总的来说对于两部游戏有偏好的玩家均能从中找到乐趣,

三人一组的新系统

游戏系统:9分

  本作的系统相比之前的作品变化相当大,最大的变化就是游戏是以小组为单位进行的,战斗中可以即时切换,玩家可以根据形式用不同的人物去应对。人物根据类型分为力 技 速三种,类型不同各自的特性也完全不同。战国2中的叫马在本作中也成为了标准操作,任何人均可叫马。对于地图广阔的本作来说,无疑是人性化的改变。除此之外,系统的其他变更点也相当多。可以说,出色的系统保证了游戏的素质。



新增人物妲己

总评:9分

  虽然无双系列一直被冠以骗钱的名号,但就本作素质来说,厂商还是很有诚意的,并没有简单的合并,而是大幅更改了游戏系统,使得游戏更富有乐趣。

优点:可选人物众多,战斗更加爽快,新增系统乐趣十足。
缺点:游戏基本框架仍无改变。缺乏革命性的变化。

 



(编辑: SXN )

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