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调查显示游戏程序员年薪比制作人更高

  从事游戏产业专业统计及研究的Game Developer杂志日前发布了游戏产业第六次从业人员薪金收入报告。在所有游戏业从业者当中,游戏开发程序员的收入连续两年位居第一,其平均薪金水平甚至超过了游戏制作人。

  根据这份报告显示,游戏产业从事游戏程序开发的程序员平均年薪为80,886美元,连续两年超过8万美元位居第一。程序员的平均学历水准为硕士或更高,不过这一学历水平与薪资增长并不无直接关系。在游戏业内,从事市场营销及策划方面的员工平均学历水平与程序员相近,但平均收入却不可同日而语。

  平均收入居第二位的是游戏制作人,年薪平均可达77,131 美元。其次是游戏设计师,收入平均在61,538美元左右,但工作经验不足三年的游戏设计师一般年薪只有44,574美元。排在第四位的是从事美工、绘图等工作的艺术工作者,年薪一般可以达到43,000美元或更高。

  在游戏产业中,从事游戏质量审核和测试等工作的员工一般被认为是“入门级”,这部分人的薪金水准在37,861美元左右,但工作经验少于3年的人薪金一般就只有26,410美元。在从事程序开发、游戏设计、美工艺术、音响效果、产品策划等工作的员工中,有约1/3的人工作经验只有3年甚至更少。

  此次报告的统计结果由来自5600名Game Developer用户、GDC 2006会议出席者以及Gamasutra网站注册会员提供的3130份反馈信息汇总分析得出。

 



(编辑: o86791008 )

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