VERY HARD的几个难点 我摸索了一下打法 玩H和N的也可以进来参考一下VH只差最后两个BOSS了 由于这种单对单的BOSS战应该差别不大 所以可以说我对VH也有个基本的了解了 我在这说明一下有几个难点的打法 打VH的可以参考一下 由于各难度敌人种类基本都一样 就是费血量差别较大 所以玩N和H进度慢得也可以看看 前期的关卡我就不说了 多摸索个几次都能挨过去 实在不行就只能多练练基本功了。
救人命得那处算是第一个比较棘手的地方 由于战斗要分三次 照顾自己还要照顾一个包袱 而且VH难度下敌人的攻击力都高得惊人 两方面的生命都难以保证 第一处战斗还好应付 用大面积的刀攻可以轻松解决前面几个魔犬和刀兵 不过刀兵不太吃双刀 可以用锤子打 没个几下就能清除一个 前行到叉子那里就麻烦一点 这里可以放个变身技保持一定的血量 因为后面还有第三个难点在等着你 不能吝啬太多 前行到第3战最麻烦 敌人数量不但多而且拼命往你们两个身上招呼 乱打肯定不行 我一般都是先上去解决魔法师 因为他可以帮我补充一部份的蓝魂 这样我在魔攻上面的使用自由度上可以有一定的保证 实在不行就靠三级的雷电清吧 当然有时还是要看一点的RP 当然打过1最后救人那点的GOD 这点还不能算上难。
骷髅怪升降机 这点是第一个加时限的难点 可能N和H还不算太明显 VH在时间上就有点吃力了 而且要在限时内击倒部份的骷髅才可以延迟升降台的下降时间 所以在选择招式上面要有点考究 骷髅的布局比较分散 所以基本只考虑双刀的大范围攻击 基本L1+方块可以全面照顾到所有的敌人 有终结技的马上解决
因为这里时限比较紧 比你那样大面积的扫效率强多了 而且到终点前最好保留好一半左右的变身值 因为有出口的时候还有几个极为耐打得跟着你搅局 必须速速解决后马上开门出外 由于这里没有补充体力方面的技术打法 终结敌人后也就补点红魂 所以没必要在这方面下工夫 一切以快为优先 魔攻在过程中不用吝啬了 变身如果不充裕的话就先别乱放 否则很可能在最底层功亏一篑火焰排风口那处就是费点耐心 好多人都说难 实际上掌握一下行进思路并不能算困难 不过要留意VH的敌人攻击力太高 不能像H那样硬挨个几刀撑过去了 行进的时机要掌握在喷射火焰的空隙处 因为这时敌人攻击的频率最低 一停下你就稍微照顾一下他们。
好在两边铁栅内还可以帮助你补充一下魔力 到了中盘由于有好几个刀手同时出现 再加上你的石像没有遮挡物帮助你延缓时间了 所以要注意一下你的血量 最后BOSS前那个直路是VH最麻烦得地方 由于这里的硬仗要分好几次 而且基本上游戏内所有出现过得麻烦角色全集中在这了 所以在分配魔力使用和变身的时机便是关键了 一开始有锤子和刀兵 这里比较麻烦得是软硬都不吃的锤子 攻击范围大之余杀伤力也强 没个几下你基本就看见底了 由于你在这里不能消耗太多 而且这段直路最宝贵的财富不是你的魔值和变身值 所以还是在初读段先放个L3+R3 消耗点没关系 因为用终结技解决他可以补充一定的黄魂 。
等把他们都解决了剩下的就可以靠崩一闪来反击刀兵的进攻了 后面到了中期有梅肚沙坐镇 这时你还是把魔攻改为跺脚技吧 否则那个数量你随时有被秒的可能 当然打她们还是不能起跳 那个放绿球的比梅杜沙石化得还快 打完这里前面再也没有血箱了 建议你在此还要保存至少3/4的体力 否则后面那几场就比较难打了 后程全是大块头 攻击力高得惊人 先把魔攻换上雷电 之前那个肯定不管用了
到了这里也就没什么技巧了 看好他们的出招套路 记得千万别变身上去硬拼 那种打法在N和V或许能混 VH下没个几下你就挂了 距离不要太近 多用魔攻辅助再上前进攻 好在这些敌人打完都能帮助你补充一定的战斗力 最后还有数个独眼妖坐镇 后面虽然有箱子但你也别想拿 放下心打吧 反正你都到这里了 实在不行可以利用下地形往后拉下场景 RP好得可能还能帮助你隔离一两个敌人 过了这点你VH就胜利在望了 后面两个BOSS战只是走个过场罢了。